상속1 [Java] 객체지향의 활용 Ⅰ. 객체 1-1. 객체란? 다른 것과 구별할 수 있는 속성을 가져 개개별로 식별할 수 있는 독립적인 형태. 자바에서는 new 연산자를 이용해 메모리의 Heap 영역에 생성한다. 자바는 객체지향 언어로 클래스라는 객체를 통해 프로그래밍한다. Student st = new Student(); 1-2. 객체지향 1-2-1. 객체지향이란? 현실의 개체처럼 객체들을 조립하여 프로그래밍 하는 개발 방법을 말한다. (Object-Oriented OOP 객체지향 프로그래밍 OOA 객체지향 분석 OOD 객체지향 설계) 1-2-2. 구성요소 Object : 데이터나 함수들의 묶음 Class : 유사한 속성을 가진 객체를 각 구분하게 만들어주는 개별화. 이렇게 된걸 인스턴스라고 한다. Message : 객체들 상호작용에서.. 2021. 11. 21. 이전 1 다음